Vamos a tese, que já foi explicada até pela moderação, em relações roleplays a localização em tempo real é interpretada como se tivesses câmeras instaladas por toda San Andreas, e como o personagem está sendo procurado, o mesmo está sendo localizado.
Meu pensamento sobre isso é... realmente há uma certa vantagem nesse sistema por saber a localização, em intenção ao jogo interpretar a vida real, poderia informar a região em que o jogador está localizado, mas convenhamos os players comuns não podem ver uma chance de ver um atalho antirol, e já parte correndo, várias e várias vezes os caras saem correndo, pegam uma bicicleta e sai pulando tudo de maneira antirol, sendo que é algo que o jogo em sí permite, então a contra parte não vejo tanta vantagem a localizar, porque até mesmo os jogadores bugam dentro da parede, se a gente não pudesse localizar, nunca encontraríamos ninguém.
E sobre o nível de star automático, por modo de interpretação, por exemplo a gente pressiona o comando e várias pessoas pegam star, no interprete de roleplay, é como se o policial avisasse no rádio da policia que há diversos suspeitos armados em tal lugar, porque até mesmo não é possível que a pessoa visse diversas pessoas armadas, e ignorasse isso, e também não seria o correto o policial ver e ficar parado dando nivel de um a um, porque certamente os outros o matariam, e como todos sabem, os niveis são somentes aplicados, e não o policial buscar o confronto, por que se caracterizaria DVPJ.