Por mais "incríveis" que sejam os mods feitos pela comunidade em si, algo que eles nunca conseguiram foi lançar um game completo e sem puxar tantos erros e erros de compatibilidade. "Prova disso" é a DirectX 2.0 que buga mais que um caramba, é uma ENB linda mas os efeitos de tiro ficam zoados na ponta da arma, o céu de noite as vezes glita, um carregamento super demorado e que se tu minimiza e volta pro jogo demora years e ainda volta com o mapa sumindo (no samp ela buga o chat ainda)... Eu mesmo parei de usar ENB's por conta disso, sem contar que o uso de memória e processamento desses mods é horrível e muito mal otimizado, como conseguir jogar um BFV no ultra e não consegue minimizar um GTA SA com Directx? (OBS: Não culpo os modders, o jogo é antigo, e os cara fazem milagres.)
Voltando ao quesito Rockstar e por quê de não terem feito algo surreal... Simples, eles querem manter o classic look do game como foi dito DESDE O COMEÇO do projeto por eles que não haveria alterações grotescas, e o que na minha opinião foi um ponto positivo (quem conhece o RenderHook e o projeto em si sabe do que eu tô falando) além de interesses econômicos de projeto, imagine ter que remasterizar ponto a ponto, melhorar missão por missão em cada um dos três jogos, quanto tempo isso ia demorar? Fora que a comunidade anda inquietada com o possível anúncio de um novo game da franquia já faz tempo, então eles simplesmente optaram por remasterizar sem alterações surreais pra entregar algo mais rápido à comunidade. (Convenhamos também que já é um milagre esses caras fazerem isso...)
The Definitive Edition will feature across-the-board upgrades including graphical improvements and modern gameplay enhancements for all three titles, while still maintaining the classic look and feel of the originals.
Melhorias gráficas são só um complemento, devemos ter aí melhorias significativas de gameplay e controle, como eles também vem comentando no twitter. Aliás só de ter um game com essas melhorias (ainda que não de forma surreal) sem bugs, sem um processamento horroroso e completo já fico feliz. Vamos aguardar até dia 11 pra ver o que realmente vai sair, e sobre o SA-MP acredito que a Rockstar já dificultou ao máximo a compatilibidade com o client, então é bem provável que não possamos jogar esse remaster online nem tão cedo.
Enfim, eu achei até mais lindo que algumas ENB's por aí e como é original da Rockstar vai ser um game completo (acredito que sem crashs toscos e processamento ruim) e não vai perder a essência original do GTA SA lançado em 2004.